Homepage » Szórakozás » 14 Nagy problémák a nőstények ábrázolásával A videojátékokban

    14 Nagy problémák a nőstények ábrázolásával A videojátékokban

    Ah. Videójátékok. Olyan pontra jutottak, ahol egyszerre tudják a játékot és a film teljes filmes élményét kínálni. Néhány játékot még megfizethetőbb részletekben is kiadnak epizódos módon, mint egy televíziós műsor. Sajnos, úgy tűnik, hogy a videojátékok egy kicsit elveszettek a múltban, amikor más nemeket és fajokat is be kell vonni. Míg sok játék sport testreszabható karakterek, amelyek lehetővé teszik a felhasználó számára, hogy olyan avatarként játsszon, amely szinte pontosan úgy néz ki, mint azok, sok játék még mindig az általános, fehér, jól izmolt férfiaknak nyújt figyelmet, akiknek "Dirk Manhandsome" nevet kell kapnia.

    Vannak olyan statisztikai adatok, amelyek körül a nők körülbelül a fele a játékközösségnek. Ez technikailag igaz. Ami ezek a statisztikák nem jönnek ki, és mondják, hogy a nők nem a fele a közösségnek, hogy drága AAA játékokat játszik drága konzolokon. Ezek a statisztikák olyan nőkből származnak, akik olcsóbb játékokat játszanak a telefonjukon.

    Ez nem azt jelenti, hogy a nők nem "játék" a szó hagyományos értelemben. Ez még távolról sem igaz - de a nők, akiket nem hibáztatnak azért, mert nem játszanak ilyen nagy pénz-készítő AAA játékokat? Nagyon kevesen választhatnak a félelmetes női hősök tekintetében. A női nem nem sokszor szereti a hagyományos játékokat, még másodlagos karakterként sem. Nézzük meg, hogyan kezelik (és még mindig) a női karakterek a hagyományos játék világában. Talán, ha a stúdiók némelyike ​​elnyomná ezeket a trópusokat, több nő játszik drága rendezvényeket drága rendszereken.

    14 női karakter nem sok valóságos nő

    Elég nehéz egy karakterhez kapcsolódni, amikor tízből kilenc alkalommal hercegnő. Sok játékos nem a jogdíj, és az egyetlen videojáték-konzol lehet az otthoni szórakozás teljes központja. Ez a kérdés, hogy "minden hölgy hercegnő", főleg egy régebbi játékhiba, amely többé-kevésbé igazodott, de meglehetősen hosszú időre volt szükség ahhoz, hogy ez megtörténjen. A múlt sok játékának célja az volt, hogy megmentse a hercegnőt. A modern korban végül van néhány rúgó női karakterünk, de még mindig olyan iparági problémákkal küzdenek, amelyek még mindig befogadóbbak a nőknél, és kevésbé szexista trópusokat követnek.

    13 Nem mondhatod, hogy nők

    Sok esetben, amikor egy nő főszereplő, nem is mondhatod, hogy nők. Ennek legjelentősebb példája valószínűleg Samus Aran Metroid sorozat. A Samus viseli a teljes csúcstechnológiát alkalmazó öltönyt, amely lefedi őt a fejtől a toeig, és nem hagy sok teret a nemek spekulálására. Valójában, amikor az első Metroid A játék a NES-en jött ki, egy sor volt a használati utasításban, amely Samusra utalt egy nőies névmásszal. Sok gyerek figyelmen kívül hagyta, hogy női karaktert játszanak.

    Egy modernebb példa a vandál Holttér. Bárki lehet az egész páncél alatt. Ez nagyon jó lépés lehet ahhoz, hogy a férfi szereplők érdeklődjenek a női karakterek lejátszására.

    12 Néha egy kicsit nyilvánvaló, hogy női

    A spektrum másik vége egy kicsit túl nyilvánvaló, hogy a karakter nő. Játékok a Élve vagy halva A sorozatok meglehetősen nehézkesek a heteroszexuális férfi fantázia használatával a női karakterek listájának modellezéséhez. Nem teszik ezeket a játékokat a nőknek (és ez rendben van), de sok játék, amely sokkal szélesebb közönségre irányul, ugyanazt csinálja.

    Nariko Mennyei kard, Lara Croft a Tomb Raider sorozat, és Rayne of the BloodRayne minden sorozatnak erősnek kell lennie, a női főszereplők, akik megtörik a hagyományos videojáték-hős formáját, de ritkán viselnek olyan ruhákat, amelyek sokat hagynak a képzeletnek.

    Sokan azt állítják, hogy a férfiak is irreális testeket kapnak, de azok az erős és jóképű férfi karakterek jönnek létre, akik teljesítik a férfi önképi fantáziáit, és nem a női szexuális fantáziákat.

    11 Második banánként szolgálnak

    Sok női karakter a játékban másodlagos a férfi hősök számára. Még akkor is, ha az erős nőstények is szerepelnek, mindig egy kicsit gyengébbek, vagy csak segítenek a férfiaknak. Valószínűleg a legrosszabb példa erre a Roll, Mega Man kishúga. Nemcsak nem követi a Mega Manot kalandjain, hanem egy nagyon hagyományos női tekercsbe kerül: a házvezetőnőre. A Mega Man kalandokat folytat, a Roll otthon marad és a mosodát. Tény, hogy az ő karakteres idézete a Mega Man wikia bejegyzése:

    "Még mindig van takarítás és mosás, így tegyük ezt gyorsan! "

    10 Csak egy férfi karakter újbóli bőre

    Számos vezető női karakter, amit a játékban kapunk, egyszerűen más férfi karakterek újbóli bőrét képezik. Itt az "újbóli bőr" kifejezést használjuk itt.

    Számos női főszereplő egyszerűen egy már létező férfi karakter női változata volt. Erre jó példa lehet Nariko Mennyei kard.

    Mennyei kard annyira hasonlít a a háború istene sorozat, hogy úgy tűnik, mint egy kísérlet, hogy egyszerűen egy „női verziót” csináljon anélkül, hogy egyedülálló játékélményt teremtene egy új női karakter körül. Bár a játékok nem léteznek ugyanabban az univerzumban, nagyon sok húsvéti tojás utal a háború istene belül Mennyei kard. 

    Sok ilyen dolgot látunk közvetlenül és nyilvánvalóan a régebbi játékokban. Ms. Pac-Man csak Pac-Man van egy íjjal. Amy Rose csak a Sonic rózsaszínű változata. Roll csak a Mega Man gyengébb női változata.

    9 Még az örökölt karakterek nem mindig játszhatók le

    Sok olyan játék létezik, amelyek ugyanazokat a női karaktereket tartalmazzák évtizedek óta, anélkül, hogy egyszerûen használhatók volna megfelelõ játszható karakterként. A Mario A sorozat csak Princess Peach-ben játszott karakterként jelenik meg a sorozat megfelelő sorában (kivéve az ilyen játékokat) Mario Party), és ez nagyrészt annak köszönhető, hogy Super Mario Bros 2 csak egy újratervezett játék volt Doki Doki Panic. Bmind a négy karakter szerepét kitölteni kellett, és Mario listája még nem volt teljesen teljes.

    A Roll néhány játékban játszható le Mega Man játékokat, de soha nem az igazi hősnek megfelelő sorozatban. Ugyanez vonatkozik Amy Rose-ra is Sonic a sündisznó sorozat. Soha nem játszható le ugyanazon a szinten, mint a Tails vagy Knuckles.

    8 Néha a nőstények alig vannak jelen

    Sok olyan játék létezik, amelyek annyira gonoszok, mint a férfiak. Ez különösen furcsa a viszonylag újban Mad Max: Wasteland. Figyelembe véve, hogy a játékot egyidejűleg szabadon engedték szabadon, a hazai kiadás Mad Max: Fury Road, egy erősen tisztelt film egy erős női főhőséért, aki a férfi férfi karakterét ragyogta, ez egy kicsit meglepő, hogy Pusztaság alig tartalmaz semmilyen nőt. Van néhány mozi vágott jelenet és oldalsó küldetés, de a legtöbb esetben Max, a segítő karakterei, a fő gazemberek és az általános goonok mind férfi. A nők többségét fogságban tartják, segítségre van szükségük, vagy gyengített állapotban vannak.

    7 Mindig a Damsel a vészhelyzetben

    Ez magától értetődő. Évtizedek óta a szinte minden játék célja az volt, hogy megmentse a bajba jutó katonát. Ez egy kicsit zavarba ejtő, mert olyan korán történt a videojáték történetében, hogy csodálkoznod kell arról, hogy az alkotók csak tudták, hogy a legsúlyosabb játékosok fiúk lesznek. Szinte meg kell csodálnod, vajon ez a szokásos trópusok olyan precedenst eredményeznek-e, hogy a videojátékok elsődlegesen egy „fiú játék”..

    Míg mi nem vagyunk a korszakban, ahol ez szinte mindig volt így, egy férfi karakter, aki megment egy nőt, még mindig széles körben használt telek.

    6 Gyakran jutalmakként használják

    A nőket gyakran használják jutalomként. A "felnőtt" játékokat olyan heteroszexuális férfiakra irányították, akik a női meztelenséget jutalomként használják, de azt látják, hogy olyan játékokban jelenik meg, amelyek nem kifejezetten felnőttek, vagy szükségszerűen a heteroszexuális férfiak felé irányulnak.

    Játékok a Tony Hawk A sorozat (egy sorozat, amely általában játszható női opciót kínál) rejtett szobákkal rendelkezik, ahol behatolhat, ahol egy női sztriptíz póló táncot talál. Sok játék, mint például A Saboteur, a DLC csomagokat, amelyek a női karakterek mellét mutatják, vagy akár a melleket is nagyobbá teszik, és bédősebbek. Lollipop láncfűrész a feloldó képességű ruhákkal, amelyek a női főszereplőt fantasztikus ruhákba (például szexi cowgirlbe) és string bikini-be helyezik. Még idősebb játékok is Smash TV a gyengén öltözött nők ikonjait fel tudtuk venni, hogy jelezzétek a hölgy nyereményét a játék kitalált nagy tétjátékának díjaként.

    5 Nincs női opció, még akkor sem, ha a karakter "üres"

    Ez szörnyen furcsa. Azt gondolnád, hogy nem lenne nehéz egy általános nőstényt felvenni egy modern videojátékba. Néhány játék, amely lehetővé teszi, hogy a játékosok számos versenyen választhassanak, nem minden női versenyen vehetnek részt. Néha ez beleillik a játék világába, de ezek kivételes karakterek, amelyeket az ügyfelek játszanak. Egy lánynak képesnek kell lennie arra, hogy női versenyben játszhasson, ha úgy dönt.

    Ennek legbámulatosabb példája a Ghostbusters: A videojáték. A játékos egy üres pala, fájdalmasan átlagos férfi avatar. A karakternek nincs fizikai testreszabása. Furcsanak tűnik, hogy ne csak a női avatarhoz hasonlóan egyszerű és nem leíró. Különösen azért, mert az avatárt gyakran nevezik "újoncnak" a nemi specifikus névmás helyett.

    4 Ritkán "Mentsük meg a barátot"

    Az egyetlen alkalom, amikor valaha találtál egy barátot, aki megmenti a barátját, akkor a játék célzottan megpróbálja megfordítani a "bajba jutó" bábu trófeáját a fején. Nem elég széles körben használják, hogy valaha is többé váljon, mint a szabály alóli kivétel.

    Nagyon jó esély van arra, hogy ez azért van, mert a legtöbb AAA játékot a férfiak játszanak. Sok férfi fog játszani, mint nő, de még mindig nincsenek ott, amikor a férfiak szeretetének megmentésére törekszenek.

    Lollipop láncfűrész Jellemzője a játszható karakter, Juliette Starling, aki megmenti a barátját, de ez nagyon korán kezdődik a játékban, és inkább egy képregényt segítő eszköz..

    3 női gazembert ritkán igazolnak - ők csak gonoszok

    A videojátékokban használt közös trópus egy szimpatikus gazember. Egy olyan gazembert kapunk, aki egyértelműen rosszul van, de talán mindezeket a rossz dolgokat teszik nagyobb jóságért, amit észlelnek, vagy megmentenek egy szeretett ember életét. Ez főként férfi gazemberekkel látható, de a női gazembereket általában a gonosz fekete-fehér elképzelésként ábrázolják. Általában gyűlölik a főszereplőt, hatalmi szomjúsággal rendelkeznek, és szegélyes ördögöket inkarnálnak.

    Például Mileena a Mortal Kombat A sorozat egy gyengén öltözött asszony, ami szó szerint egy „ember evő”. Ez a gyönyörű nő valójában szörny. Ez egy nagyon nehéz metafora.

    2 Ritkán a hős

    Az RPG-k világában nagyszámú játszható karakter áll rendelkezésre. Ezek a karakterek gyakran futnak a nemi, faji és személyiségtípusok spektrumában. Sajnos a főszereplő szinte mindig férfi. A férfi az egyetlen karakter, amit szinte mindig meg kell tartanod a pártodban.

    Meg kell említenünk azt a tényt, hogy a női karakterek, amelyeket úgy választhatsz, hogy a pártodba helyezed, általában a listán szereplő egyéb elemek áldozatává válnak.

    1 A karakter, aki nő, egy "nagy felfedezés", és mindenki megreked

    Ez hasonlít egy olyan hős fogalmához, amelyik így fedett, és ténylegesen nemi szempontból semleges, de hozzáteszi. Manapság még mindig rendkívül megdöbbentő, hogy a badass karakter női. Az egyik legjobb példája ennek az "OMG-nek! Ez a karakter egész lány volt! De a lány nem lehet félelmetes!" történik Holttér. A Vandal karaktere páncélfejet visel, és még egy hangszintetizátorral is beszél, amely valamilyen oknál fogva nem tesz egy másik nőnek, de jobban hangzik, mint egy férfi.

    Nyilvánvaló, hogy ez a felfedezés az, hogy bebizonyítja az embereknek, hogy a nők is rúghatnak, de 2015-ben. Talán, ha ezeknek a főbb címeknek az alkotói úgy viselkednének, mint egy hősiességre képes asszony, olyan nagy sokk, akkor abbahagyná, ha nagy ügy lenne, és inkább normává válna. Hé, a Portál sorozat szögezték. Miért nem lehet mások?